昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品
2870 2026-11-15 02:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度《不朽意志》的平衡亚星yaxing355易上手不等于削弱挑战。”换言之,类魂
不朽 玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,